세번째 게임 '고양이 먹이 주기' 먹이를 발사해 고양이의 배를 채우는 캐주얼 게임1. 먹이 발사 먹이는 화면 하단의 강아지가 발사하며 Start문에 반복 발사와 발사 속도를 작성했습니다. 강아지의 이동은 이전 게임 제작에서도 사용했던 ScreenToWorldPoint를 이용해마우스의 위치를 월드 좌표로 변환했고 화면을 벗어나지 않도록 x축으로 -8.5~8.5 라는 범위를 지정해주었습니다. MakeFood 메소드에서는 먹이 발사 시작점을 정하고 회전하지 않도록 Quaternion.identity를 사용했습니다. 2. 고양이 생성 각 고양이들은 배고픈 상태와 배부른 상태로 나누어 배고픈 상태로 생성되고포만감 게이지가 가득 차면 배부른 상태로 전환되면서 화면 중앙을 기준으로 좌측에 있던 고양이는 좌측으로, ..