▶▷ 아처 평타일반 공격은 어제에 이어서 일부 로직을 추가하였다.public class Arrow : MonoBehaviour{ [SerializeField] private int damage = 50; // 화살 데미지 private float maxRange; private Vector3 spawnPosition; private void Update() { if (Vector3.Distance(spawnPosition, transform.position) >= maxRange) { Destroy(gameObject); } } public void SetRange(float range) { ..